点间距(常写作 P 值)是相邻两颗灯珠中心之间的距离,单位毫米。数值越小,单位面积灯珠越多,画面越细腻,同时驱动 IC、电源数量与工艺要求都上升,价格自然更高。
| 点间距 | 最近舒适观看距离 | 典型场景 |
|---|---|---|
| P0.9–P1.25 | 3–4m | 高端会议室、指挥中心、近距离展厅 |
| P1.53–P1.86 | 4.5–6m | 会议室、演播室、企业展厅 |
| P2–P2.5 | 6–8m | 报告厅、大堂、门店橱窗 |
| P3–P4 | 9–12m | 商场中庭、体育馆、舞台背景 |
| P5–P6 | 15–20m | 户外广场、交通枢纽 |
| P8–P10 | 24–30m 以上 | 楼顶广告、高速沿线大屏 |
经验算法:最近舒适观看距离(米)约为点间距(毫米)的 3 倍。这是选型的起点,不是绝对标准,还要结合预算与内容类型。
横向像素数 ≈ 屏体宽度(mm)÷ 点间距(mm)。例如 4.8 米宽的 P1.86 屏,横向约 2580 像素,接近 2.5K;同样宽度用 P2.5,横向约 1920 像素,正好 1080P 级别。
如果主要播放 1080P 视频,选择刚好匹配或略高于该分辨率的点间距即可,过高只会增加成本。
不是。点间距要与观看距离匹配,过小会明显增加预算,在正常观看距离下肉眼几乎看不出差别。
技术上可以拼接不同规格,但画面一致性、维护成本和校正难度都会上升,除特殊造型需求外不建议。
同尺寸下通常差 15%–30% 左右,具体取决于封装、驱动与电源配置;如果观看距离在 7 米以上,P2.5 往往更划算。